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La noción de aplicar diseño a los desarrollos de software cada día es más importante, pero como todo, requiere un proceso de adaptación, capacitación y descubrimiento. El Design Maturity Model propuesto por Jess McMullin describe cinco niveles y sus respectivos comportamientos ante el diseño para poder guiarnos en el camino de una correcta incorporación del mismo en nuestros procesos de desarrollo y detectar en que estadio de madurez nos encontramos. Nivel 1 – No somos conscientes del diseño El diseño
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La creación de formularios es una tarea rutinaria tanto si estamos trabajando en desarrollos para la web como para el desktop, este post trata de aportar algunas buenas prácticas y recursos para la creación de formularios altamente usables y efectivos. Muchos de los lineamientos descriptos a continuación se basan en estudios de usabilidad, estos estudios hacen uso intensivo de técnicas de eye-tracking para recolectar información acerca de cómo el usuario interactúa con la aplicación. El eye-tracking
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I was pleased to see the updated Windows Vista User Experience Guidelines introduce a section on Software Branding . I firmly believe the secret sauce behind every successful software application is the emotional chord it strikes in the end user. Too often we, the sausage makers, focus too much on the technical aspects and too little on the emotional aspect of the software we build. For something that is frequently overlooked or gotten wrong, this article on software branding is chock full of common
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